Создавать группировку очень трудно. Сначала надо иметь при себе большое количество наличности. Потом достичь ранга "Ветеран" и идти вербовать новичков. Есть три способа получения членов группировки из НИП (НеИгровых Персонажей):
Первый способ самый лёгкий, но обойдётся в копеечку: просто найм вольных бродяг. Требуют они от 10 до 1000 у.е., тут уж кто как договорится.
Второй способ самый дешёвый, но требующий довольно много харизмы: просто агитация. Мол, у нас в клане классно, рейды, КВ, голд, шмот, хорошо кормят и прочее.
Третий способ не самый лёгкий, но стопроцентный: просто спасти сталкера (сталкеров) из лап смерти и предложить им вступить в группировку. Спасённые будут преданны спасителю до конца жизни, поэтому даже в случае мятежа спасённые будут поддерживать лидера.
Какой из них лучше, выбирать вам.
Следующий довольно важный пункт: место для дислокации группировки. Её основной штаб. Может подойти как палаточный лагерь, так и мощный каменный дом, укрепленный по последнему слову защиты, какое только слово возможно в Зоне.
Подробнее об обустройке базы читайте в теме "Оснащение базы".
Группировка на то и группировка, что имеет свою цель. Различные "заходите к нам, у нас весело" или "мы тупо шляемся по Зоне и шмаляем в мутантов" не потянут на то, чтобы ГМы приняли заявку на создание группировки.
Надо иметь при себе боеспособные силы, которые могли бы в случае любой угрозы оборонять базу или же захватывать новые территории.
Ну и последний пункт. Естественно, значок клана.
Создание своей группировки
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12011-09-27 21:27:58
Поделиться22011-09-27 21:31:39
Если вы забрели с отрядом на какую-то территорию и вам захотелось её превратить в дом для вас и вашего отряда, то эта тема для вас.
В первую очередь, надо найти место для базы.
Например, на Болота никто залезать не будет, не все же идиоты. Но и укрепления там поставить трудно. В лесу можно найти старые землянки и бункеры, выставить охрану, поставить на деревьях снайперские точки, но в лесу очень много деревьев (спасибо, Кэп), поэтому воевать там будет трудно, да лес выгореть может. Плюс к этому довольно много малозаметных аномалий и мутантов. Здание - место отличное, самое лучшее для базы. Но и здесь есть проблема: в зданиях водятся всякие нехорошие дяди, по типу бюреров или полтергейстов.
Теперь перейдём к оснащению базы:
Гражданское оснащение:
1) Казармы - 100 руб. (сарай), 500 руб. (котельная), 1000 руб. (каменный жилой дом).
В казармах будут отдыхать члены вашей группировки. Есть под казармы такие места - сарай, котельная, кирпичное здание.
2) Штаб - 1000 руб.
Штаб один. Обычно это хорошо укреплённое здание. Там вы и распоряжаетесь всему делами клана.
3) Укрытие от Выброса - 500 руб.
Тут все укрываются от Выброса. Таких "Укрытий" может понадобиться несколько, т.к. каждое вмещает 10 человек.
4) Склад - руб. (сундук), 100 руб. (кладовая), 500 руб. (отдельное здание).
В складе хранятся все вещи клана. Складом может быть как ящик или сундук в кабинете главаря, так и небольшая кладовка, или даже отдельное здание.
5) Бар\Торговец - 10000 руб. (Прибыль 1000 руб.) в игровой день.
Бар или Торговец будут вас обеспечивать деньгами, чтобы вы и ваш клан жили безбедно.
Военное оснащение:
1) Укрепления - 100 руб.
Любые слабые укрепления, привезённые на базу. Могут защищать от пуль, а могут и не защищать
2) Вышка\сторожевой пост - 500 руб.
Тут несколько дядь с пушками стоят и смотрят, чтобы врага в округе не было. Вещь полезная.
3) Станковый пулемёт - 2000 руб.
Станковый пулемёт довольно крупного калибра. Многие снимают пулемёты с БТРов и адаптируют их под станок.
4) "Черепаха" - 5000 руб.
Небольшой переносной бункер с малюсенькими бойницами, выполнен из мощного сплава каких-то металлов (никто не будет уточнять это), трудно пробить даже с СВД, я уж не говорю про ПМы и прочие, пули которых просто отскакивают от "Черепахи". Не сможет выдержать прямого попадания из гранатомёта и постоянного огня из очень мощной пушки.